戦い方
ここはやりこみプレイではないので、黒魔道師、白魔道師、モンクOR戦士1人が最低でもいる
パーティの戦い方です。まぁ、黒魔道師はいなくても何とかなりますし、赤魔道師代用でも、
何とかクリアできるでしょう。(それなりに面倒だけど。)
それ以外のパーティの組み方は、まさにやりこみプレイというにふさわしい。
・・・・・・・・ここでは紹介しませんが。
〜〜〜〜〜おおよその戦い方〜〜〜〜〜
ザコ戦なら、黒魔で一掃。
ボスには物理で攻撃。他は全員でサポートする。これが基本です。
黒魔法は、ボスにはあまり効きません。
〜〜〜〜〜序盤の戦い方〜〜〜〜〜
黒魔
序盤は、まず大事なのが、ストライ。港町プラポカで必ず購入しましょう。
この時点で攻撃力がこれを使うだけで、だいたい2倍になります。
船の上のエンカウントはサンダーが有効。
白魔
ひたすら回復。プロテスも混ぜて。
ザコには物理攻撃だが、黒魔と同じ敵を攻撃し、少しでもパーティの役に立つべき。
当然、ケアルは必須
物理
モンクは、Lv10になるまでは、武器を装備。その後は武器無しで。
戦士はいい武器を買ってやって攻撃。
シーフは逃げる要員。ボス戦では、ポーションでサポート。ストライ次第では、攻撃もできる。
まとめ、ボス戦対策
ボス戦では、黒魔→ストライ 白魔→バ系の魔法(敵の属性のものが使える場合)、プロテス
モンク、戦士→攻撃
シーフ→お好きなように
〜〜〜〜〜中盤の戦い方〜〜〜〜〜
黒魔
ヘイストを覚える。これで攻撃回数が2倍に。
たくさん雑魚が出て、面倒なら全体系の弱点魔法で。
後は序盤と同じ
白魔
ケアル系を覚えていく。レイズは必須。
後は序盤と同じ
物理
序盤と同じ
まとめ、ボス対策
黒魔は1ターンめにヘイスト。2ターン目からはストライ。白魔は、敵の属性攻撃にあわせたバ系呪文を
余裕があれば使う。戦闘中に(ヘイストを唱えた後なら)黒魔が倒れても無視していい。
〜〜〜〜〜終盤(クラスチェンジ後)の戦い方〜〜〜〜〜
黒魔
攻撃魔法優先で覚える。即死系は成功率が低いのでいらない。
ルフェイン人の村の右上から右へしばらく歩くと、フレアーやアレイズが購入できる
Lv8魔法屋がある。フレアーでも、ボスにはあまり効かない。
長いダンジョンでは、癒しの杖などを使ってポーションを節約。
白魔
回復系をマスターしていく。アレイズは覚えるべき。ホーリーは強いが、アレイズの回数が減るので、
使ってはならない。バオルは、物理攻撃1名にボス戦のはじめで、余裕があれば使いたい。
長いダンジョンでは、癒しの杖などを使ってポーションを節約。
物理
スーパーモンク→攻撃連発する。パーティの援護次第で、ラスボスも1人で3〜4ターンで葬ることが可能。
ナイト→今までどおり。ケアルは移動時に使う。
シーフ→佐助の刀を持たせれば、ザコ相手に通用する。ヘイストとストライを覚え、黒魔を手伝う。
まとめ、ボス戦対策
スーパーモンクを全力で援護。
それだけで勝てるくらいスーパーモンクは強い。