ツマルの形態

ツマルは、味方のエレメントの使い方によって、最終的に3種類の形態が用意されている。中途半端な聖獣形態はともかく形態は
弱いが、物理が強い魔獣形態、エレメントの効果が高い神獣形態はなかなか強いので、ぜひパーティに入れておきたい。
ここでは、ツマルの育て方について解説する

ツマルは、1回1回のバトルで使ったエレメントの属性と使った回数、使われた回数が影響する。

敵味方問わず、たとえば青のエレメントを使われれば、青のエレメントに1ポイント〜というようにどんどんポイントが加算されていく。
ただし、ツマルが使うと2ポイント加算される。

第形態は中間点のようなものだが、魔獣形態を目指すなら天使形態に(その逆も)するように注意しなくてはならない。

表の見方

黒の矢印→黒、黄、赤のポイントが合計100になる
赤の矢印→青、緑、白のポイントが合計125になる

黒の2重矢印→黒、黄、赤のポイントが合計300になる
黄の2重矢印→青、緑、白のポイントが合計200になる
青の2重矢印→黒、黄、赤のポイントが合計200になる
赤の2重矢印→青、緑、白のポイントが合計300になる